Lattice Planner相关背景和更正式的公式推导可以直接参考其原始论文《Optimal Trajectory Generation for Dynamic Street Scenarios in a Frenét Frame》(ICRA 2010),本文侧重于Lattic planner理论和代码的结合。

1. Lattice Planner基本流程

Lattice Planner算法(含轨迹跟踪算法)的基本流程如下所示: image-20230731160104742

  1. 在笛卡尔坐标系中获取车辆的全局规划路径点(包括起始点和终点)的坐标,如有必要可以按照固定距离重新采样,并进一步计算其角度和曲率的信息;
  2. 将上述全局路径作为在Frenet坐标系中进行局部规划的参考线(即坐标轴),转化至Frenet坐标系后获取自车当前在Frenet坐标系下的坐标;
  3. 基于上述信息,进行局部轨迹采样,其中构成轨迹需要横纵向解耦,即需要Frenet坐标系中横向(\(d, \dot{d}, \ddot{d}\)等,也可以用符号\(l\)表示横向),纵向(\(s,\dot{s}, \ddot{s}\)等)和时间尺度(\(t\))的信息。横向上基于状态空间(即离散化采点两倍最大道路宽度),局部轨迹的预测时间(例如后续2s-3s的轨迹并进行离散化采点)进行采样,纵向上基于速度和时间序列进行采样,并根据区间起始点终止点的边界条件分别构造横向(五次多项式)和纵向(四次多项式)轨迹;
  4. 将上述轨迹重新转化为笛卡尔坐标系,并重新计算角度和曲率等信息,利用预先设定的损失函数、车辆约束条件(最大速度,最大加速度等)、避障所需障碍物信息筛选出最优的局部轨迹;
  5. 控制部分:横向根据LQR控制器进行位姿跟踪,纵向根据PID控制器进行速度跟踪;

2. 重要模块所涉及的相关理论知识

2.1. Frenet与笛卡尔坐标系相互转化

显式转化:利用公式

显示的Frenet与笛卡尔坐标系的相互转化公式推导很复杂,这里可以参考up老王的视频进一步学习(其主要思路是利用向量法进行推导),本文只贴出视频中二者的转换公式结论:

直角坐标系转化为Frenet坐标系

在这里插入图片描述

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Frenet坐标系转化为直角坐标系(仅包括转化所需要的输入输出)

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利用三次样条曲线(Cubic Spline)进行隐式求解

本文所介绍的代码实现版本中使用cubic spline进行隐式的坐标转换。本节先对cubic spline中使用natural spline边界条件的方法进行详细推导,内容参考该博客。具体如何实现cubic spline进行Frenet与笛卡尔坐标系的转换见代码实现部分。

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用cubic spline进行Frenet到笛卡尔坐标系转化的思路是:分别将笛卡尔坐标系中的\(x,y\)坐标信息当作为关于Frenet坐标系中\(s\)(即每个坐标对应的行驶距离)的函数,即\(x=f(s),y=g(s)\),\(f(\cdot), g(\cdot)\)为不同参数下构造出的cubic spline,后续Frenet转化为Cartesian的过程则使用上述函数进行插值求解。上图以笛卡尔坐标系下坐标轴\(x\)为例,展示了该方向的离散点。离散化后的自变量区间为\([(s_0,s_1),(s_1,s_2),\dots, (s_{n-1},s_n)]\),总共\(n\)个区间,\(4n\)个参数,\(4n\)个边界条件。第\(i\)个区间对应的cubic spline函数记为\(S_i(s)\),其本身、一二阶导数公式如下: \(\begin{cases} S_i(s)=a_i+b_i(s-s_i)+c_i(s-s_i)^2+d_i(s-s_i)^3 \\ S_i'(s)= b_i+2c_i(s-s_i)+3d_i(s-s_i)^2 \\ S_i''(s)= 2c_i+6d_i(s-s_i) \end{cases}\) 所需要的边界条件包括:

  1. 所有点满足区间的边界插值点条件,除去端点中间\(n-1\)个点对应\(2(n-1)\)个条件,加上2个端点总共\(2n\)个条件,公式为:\(S_i(s_i)=x_i,(i=0,1,\dots, n-1)\)和\(S_i(s_{i+1})=x_{i+1}, (i=0,1,\dots, n-1)\);
  2. \(n-1\)个内部点的一阶导数应该是连续的,即\(S_i'(s_{i+1})=S_{i+1}'(s_{i+1}),(i=0,1,\dots, n-2)\),总共\(n-1\)个条件;
  3. \(n-1\)个内部点的二阶导数连续,即\(S_i''(s_{i+1})=S_{i+1}''(s_{i+1}),(i=0,1,\dots, n-2)\),总共\(n-1\)个条件;
  4. 上述总共是\(4n-2\)个条件,剩下的2个条件有三种方式,本文采用其中的natural spline方式,即\(S_0''(s_0)=0,\ S_{n-1}(s_n)=0\);

将上述边界条件带入cubic spline函数和其导数的公式中,进行求解:

  • 对于边界条件1的第一个条件,可得\(S_i(s_i)=a_i=x_i\);
  • 对于边界条件1的第二个条件,令\(h_i=s_{i+1}-s_i\),\(S_i(s_{i+1})=a_i+b_ih_i+c_ih_i^2+d_ih_i^3=x_{i+1}\)
  • 对于上述边界条件2,等式左边为\(S_i'(s_{i+1})=b_i+2c_ih_i+3d_ih_i^2\),等式右边的\(S_{i+1}'(s)=b_i+2c_i(s-s_{i+1})+3d_i(s-s_{i+1})^2\),因此代入\(s_{i+1}\)可得:\(S_{i+1}'(s_{i+1})=b_{i+1}\),整个边界条件2构成的公式为:\(b_i+2c_ih_i+3d_ih_i^2=b_{i+1}\);
  • 同理,对于边界条件3可得公式:\(2c_i+6d_ih_i=2c_{i+1}\);
  • 根据natural spline的条件可得\(c_0=0, c_n=0\);

整理一下上述公式: \(\begin{cases} a_i=x_i & (1)\\ b_ih_i+c_ih_i^2+d_ih_i^3=x_{i+1}-x_i & (2) \\ b_i+2c_ih_i+3d_ih_i^2=b_{i+1} & (3)\\ c_i+3d_ih_i=c_{i+1} & (4) \end{cases}\)

接下来先将参数\(b_i,d_i\)转化成与\(c_i\)相关的公式,先整理上述公式\((4)\)的\(d_i\),再得到\(b_i,c_i\)之间的关系,可得: \(\begin{cases} d_i=\frac{c_{i+1}-c_i}{3h_i}\\ b_i=\frac{x_{i+1}-x_{i}}{h_i}-c_ih_i-\frac{h_i}{3}(c_{i+1}-c_i) \\ \end{cases}\)

再将所得公式代入上述公式\((3)\)可得: \(h_ic_i+2(h_i+h_{i+1})c_{i+1}+h_{i+1}c_{i+2}=3\left( \frac{x_{i+2}-x_{i+1}}{h_{i+1}}-\frac{x_{i+1}-x_{i}}{h_{i}}\right),i=0,1,\dots,n-2\) 此时算上natural spline的条件\(c_0=0, c_n=0\)可以得到所有\(n\)个关于\(c\)的方程: \(\begin{cases} c_0=0,\\ h_0c_0+2(h_0+h_{1})c_{1}+h_{1}c_{2}=3\left( \frac{x_{2}-x_{1}}{h_{1}}-\frac{x_{1}-x_{0}}{h_{0}}\right), \\ h_1c_1+2(h_1+h_{2})c_{2}+h_{2}c_{3}=3\left( \frac{x_{3}-x_{2}}{h_{2}}-\frac{x_{2}-x_{1}}{h_{1}}\right), \\ \dots \\ h_{n-2}c_{n-2}+2(h_{n-2}+h_{n-1})c_{n-1}+h_{n-1}c_{n}=3\left( \frac{x_{n}-x_{n-1}}{h_{n-1}}-\frac{x_{n-1}-x_{n-2}}{h_{n-2}}\right), \\ c_n=0\\ \end{cases}\) 整理成矩阵的形式为:

\[\begin{bmatrix} 1&0&0 & &\cdots & 0\\ h_{0}&2(h_{0}+h_{1})&h_{1} &0& \\ 0 & h_{1}&2(h_{1}+h_{2})&h_{2} &0 &\\ 0 & 0& h_{2}&2(h_{2}+h_{3})&h_{3} & \vdots\\ \vdots & & \quad\ddots&\quad\ddots &\quad\ddots& \\ \\ 0 &\cdots & 0& h_{n-2}&2(h_{n-2}+h_{n-1})&h_{n-1}\\ 0&0&0 &\cdots &\cdots &1 \end{bmatrix} \cdot\begin{bmatrix} c_0 \\ c_1\\ c_2\\ \vdots \\ c_{n-1} \\ c_n \end{bmatrix}= 3\begin{bmatrix} 0\\ \frac{x_{2}-x_{1}}{h_{1}}-\frac{x_{1}-x_{0}}{h_{0}}\\ \frac{x_{3}-x_{2}}{h_{2}}-\frac{x_{2}-x_{1}}{h_{1}}\\ \vdots\\ \frac{x_{n}-x_{n-1}}{h_{n-1}}-\frac{x_{n-1}-x_{n-2}}{h_{n-2}}\\ 0 \end{bmatrix}=0\]

因此所有参数都可以由\(c_i\)推导出: \(\begin{cases} a_i=x_i \\ b_i=\frac{x_{i+1}-x_{i}}{h_i}-c_ih_i-\frac{h_i}{3}(c_{i+1}-c_i)\\ d_i=\frac{c_{i+1}-c_i}{3h_i}\\ \end{cases}\)

2.2 局部轨迹采样(横向与纵向)

2.2.1 横向采样

总体思路:横向采样可以在状态空间或控制空间进行采样,本文介绍在状态空间中,即利用结构化道路的最大宽度,进行横向采样的方法。采样点示意图如下所示:

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根据已有的采样点,还需要将点与点之间连接起来构成横向轨迹,采用的方法是给定边界条件后根据五次多项式进行连接,五次多项式的公式和一二阶导数公式如下:

\[\begin{cases} d(t)=a_5t^5+a_4t^4+a_3t^3+a_2t^2+a_1t+a_0 \\ \dot{d}(t)=5a_5t^4+4a_4t^3+3a_3t^2+2a_2t+a_1\\ \ddot{d}(t)=20a_5t^3+12a_4t^2+6a_3t+2a_2 \end{cases}\]

求解五次多项式系数的思路是通过边界条件求解方程中的参数(6个边界条件组成6个方程组以求解6个参数),区间\([0,T_i]\)的起始点、终止点边界条件分别有三个,包括位置、速度、加速度条件,分别记为\(d(0)=x_s,\dot{d}(0)=v_s,\ddot{d}(0)=a_s\)和\(d(T_i)=x_e,\dot{d}(T_i)=v_e,\ddot{d}(T_i)=a_e\),整理可得: \(\begin{cases} d(0)=x_s=a_0,\\ \dot{d}(0)=v_s=a_1,\\ \ddot{d}(0)=a_s=2a_2 \to a_2=\frac{a_s}{2}\\ d(T_i)=a_5T_i^5+a_4T_i^4+a_3T_i^3+a_2T_i^2+a_1T_i+a_0=x_e,\\ \dot{d}(T_i)=5a_5T_i^4+4a_4T_i^3+3a_3T_i^2+2a_2T_i+a_1=v_e,\\ \ddot{d}(T_i)=20a_5T_i^3+12a_4T_i^2+6a_3T_i+2a_2=a_e \end{cases}\)

整理成矩阵形式: \(\begin{bmatrix} T_i^3 & T_i^4 & T_i^5\\ 3T_i^2 & 4T_i^3 & 5T_i^4\\ 6T_i & 12T_i^2 & 20T_i^3 \end{bmatrix} \cdot\begin{bmatrix} a_3 \\ a_4 \\a_5 \end{bmatrix} =\begin{bmatrix} x_e-a_0-a_1T_i-a_2T_i^2\\ v_e-a_1-2a_2T_i\\ a_e-2a_2 \end{bmatrix}\)

最终用eigen库求解得到对应的参数即可。

2.2.2 纵向采样

总体思路:纵向采样与横向采样类似,只不过是依据给定的目标速度进行采样,点与点之间的连接方式则采用四次多项式。四次多项式的公式和一二阶导数公式如下:

\[\begin{cases} s(t)=a_4t^4+a_3t^3+a_2t^2+a_1t+a_0 \\ \dot{s}(t)=4a_4t^3+3a_3t^2+2a_2t+a_1\\ \ddot{s}(t)=12a_4t^2+6a_3t+2a_2 \end{cases}\]

求解四次多项式系数的思路与上述五次多项式相同,用5个边界条件组成的5个方程组以求解5个参数,区间\([0,T_i]\)的起始点边界条件分别有三个,包括位置、速度、加速度条件,分别记为\(s(0)=x_s,\dot{s}(0)=v_s,\ddot{s}(0)=a_s\),终止点的边界条件只需要两个:\(\dot{s}(T_i)=v_e,\ddot{s}(T_i)=a_e\),整理可得: \(\begin{cases} s(0)=x_s=a_0,\\ \dot{s}(0)=v_s=a_1,\\ \ddot{s}(0)=a_s=2a_2 \to a_2=\frac{a_s}{2}\\ \dot{s}(T_i)=4a_4T_i^3+3a_3T_i^2+2a_2T_i+a_1=v_e,\\ \ddot{s}(T_i)=12a_4T_i^2+6a_3T_i+2a_2=a_e \end{cases}\)

整理成矩阵形式: \(\begin{bmatrix} 3T_i^2 & 4T_i^3\\ 6T_i & 12T_i^2 \end{bmatrix} \cdot\begin{bmatrix} a_3 \\ a_4 \end{bmatrix} =\begin{bmatrix} v_e-a_1-2a_2T_i\\ a_e-2a_2 \end{bmatrix}\)

最终用eigen库求解得到对应的参数即可。

2.3 筛选最优局部轨迹

筛选最优局部轨迹依靠最小化损失函数,并判断轨迹是否满足约束条件(车辆的最大速度、最大加速度、最大曲率)与避障条件,其中损失函数构造包括三个部分,代码实现中的损失函数形式为: \(\begin{cases} \textbf{Lateral}:\quad C_d=k_jJ_t(d(t))+k_tT+k_d d^2\\ \textbf{Longitudinal}:\quad C_v=k_jJ_t(s(t))+k_tT+k_d s^2\\ \textbf{Total}:\quad C_f=k_{lat}C_d+k_{long}C_v\end{cases}\)

3. 代码实现

本部分内容主要介绍深蓝学院《自动驾驶控制与规划》课程作业中的代码; 最重要的文件是frenet_optimal_trajectory.cpppath_planning_node.cpp,包含了lattice planner算法的核心内容。接下来主要介绍两部分,一是利用cubic spline进行Frenet与笛卡尔坐标系的转化,二是局部轨迹采样的实现。

3.0 代码运行环境配置及目前运行效果

运行环境:Ubuntu 20.04, ROS1, Carla-ROS-bridge, CARLA 0.9.11, C++; 运行指令的顺序:先启动CARLA-ROS-bridge节点,再启动lattice planner; 代码运行截图如下图: image-20230731160320948

3.1 Cubic Spline实现Frenet到笛卡尔坐标系的转化

转化思路参考第二部分,代码实现部分就是创建一个类,在对象初始化的时候根据矩阵形式用eigen库求解对应的参数,之后若给定随意的自变量,利用二分查找的方式找到该值所在的区间,之后根据cubic spline公式求解即可。

class Spline {
 public:
  Vec_f x;
  Vec_f y;
  int nx;
  Vec_f h;
  Vec_f a;
  Vec_f b;
  Vec_f c;
  // Eigen::VectorXf c;
  Vec_f d;

  Spline(){};
  // d_i * (x-x_i)^3 + c_i * (x-x_i)^2 + b_i * (x-x_i) + a_i
  Spline(Vec_f x_, Vec_f y_)
      : x(x_), y(y_), nx(x_.size()), h(vec_diff(x_)), a(y_) {
    Eigen::MatrixXf A = calc_A();
    Eigen::VectorXf B = calc_B();
    Eigen::VectorXf c_eigen = A.colPivHouseholderQr().solve(B);
    float* c_pointer = c_eigen.data();
    // Eigen::Map<Eigen::VectorXf>(c, c_eigen.rows(), 1) = c_eigen;
    c.assign(c_pointer, c_pointer + c_eigen.rows());

    for (int i = 0; i < nx - 1; i++) {
      d.push_back((c[i + 1] - c[i]) / (3.0 * h[i]));
      b.push_back((a[i + 1] - a[i]) / h[i] -
                  h[i] * (c[i + 1] + 2 * c[i]) / 3.0);
    }
  };

  float calc(float t) {
    if (t < x.front() || t > x.back()) {
      throw std::invalid_argument(
          "received value out of the pre-defined range");
    }
    int seg_id = bisect(t, 0, nx);
    float dx = t - x[seg_id];
    return a[seg_id] + b[seg_id] * dx + c[seg_id] * dx * dx +
           d[seg_id] * dx * dx * dx;
  };

  float calc_d(float t) {
    if (t < x.front() || t > x.back()) {
      throw std::invalid_argument(
          "received value out of the pre-defined range");
    }
    int seg_id = bisect(t, 0, nx - 1);
    float dx = t - x[seg_id];
    return b[seg_id] + 2 * c[seg_id] * dx + 3 * d[seg_id] * dx * dx;
  }

  float calc_dd(float t) {
    if (t < x.front() || t > x.back()) {
      throw std::invalid_argument(
          "received value out of the pre-defined range");
    }
    int seg_id = bisect(t, 0, nx);
    float dx = t - x[seg_id];
    return 2 * c[seg_id] + 6 * d[seg_id] * dx;
  }

 private:
  Eigen::MatrixXf calc_A() {
    Eigen::MatrixXf A = Eigen::MatrixXf::Zero(nx, nx);
    A(0, 0) = 1;
    for (int i = 0; i < nx - 1; i++) {
      if (i != nx - 2) {
        A(i + 1, i + 1) = 2 * (h[i] + h[i + 1]);
      }
      A(i + 1, i) = h[i];
      A(i, i + 1) = h[i];
    }
    A(0, 1) = 0.0;
    A(nx - 1, nx - 2) = 0.0;
    A(nx - 1, nx - 1) = 1.0;
    return A;
  };
  Eigen::VectorXf calc_B() {
    Eigen::VectorXf B = Eigen::VectorXf::Zero(nx);
    for (int i = 0; i < nx - 2; i++) {
      B(i + 1) = 3.0 * (a[i + 2] - a[i + 1]) / h[i + 1] -
                 3.0 * (a[i + 1] - a[i]) / h[i];
    }
    return B;
  };

  int bisect(float t, int start, int end) {
    int mid = (start + end) / 2;
    if (t == x[mid] || end - start <= 1) {
      return mid;
    } else if (t > x[mid]) {
      return bisect(t, mid, end);
    } else {
      return bisect(t, start, mid);
    }
  }
};

二维的spline代码实现如下:

class Spline2D {
 public:
  Spline sx;
  Spline sy;
  Vec_f s;

  Spline2D(Vec_f x, Vec_f y) {
    s = calc_s(x, y);
    sx = Spline(s, x);
    sy = Spline(s, y);
  };

  Poi_f calc_postion(float s_t) {
    float x = sx.calc(s_t);
    float y = sy.calc(s_t);
    return ;
  };

  float calc_curvature(float s_t) {
    float dx = sx.calc_d(s_t);
    float ddx = sx.calc_dd(s_t);
    float dy = sy.calc_d(s_t);
    float ddy = sy.calc_dd(s_t);
    return (ddy * dx - ddx * dy) / (dx * dx + dy * dy);
  };

  float calc_yaw(float s_t) {
    float dx = sx.calc_d(s_t);
    float dy = sy.calc_d(s_t);
    return std::atan2(dy, dx);
  };

 private:
  Vec_f calc_s(Vec_f x, Vec_f y) {
    Vec_f ds;
    Vec_f out_s{0};
    Vec_f dx = vec_diff(x);
    Vec_f dy = vec_diff(y);

    for (unsigned int i = 0; i < dx.size(); i++) {
      ds.push_back(std::sqrt(dx[i] * dx[i] + dy[i] * dy[i]));
    }

    Vec_f cum_ds = cum_sum(ds);
    out_s.insert(out_s.end(), cum_ds.begin(), cum_ds.end());
    return out_s;
  };
};

3.2 局部轨迹采样(横向与纵向) 实现

代码实现中的局部轨迹采样如下代码所示:

FrenetPath FrenetOptimalTrajectory::frenet_optimal_planning(
    Spline2D csp, const FrenetInitialConditions& frenet_init_conditions,
    Vec_Poi ob) {
  // 01 获取采样轨迹数组
    Vec_Path fp_list = calc_frenet_paths(c_speed, c_d, c_d_d, c_d_dd, s0);
  // 02 根据参考轨迹与采样的轨迹数组,计算frenet中的其他曲线参数,如航向角,曲率,ds等参数
    calc_global_paths(fp_list, csp);
  // 03 检查路径,通过限制做大速度,最大加速度,最大曲率与避障,选取可使用的轨迹数组
    Vec_Path save_paths = check_paths(fp_list, ob);
    float min_cost = numeric_limits<float>::max();
    FrenetPath final_path;
    for (auto path:save_paths){
      if (path.cf <= min_cost){
          min_cost = path.cf;
          final_path = path;
      }
    }
    return final_path;
}

其中子函数calc_frenet_paths包含了轨迹采样的核心逻辑,其代码由两部分组成,横向和纵向采样,此外,两个方向的采样都需要进行时间轴采样:

Vec_Path FrenetOptimalTrajectory::calc_frenet_paths(float c_speed, float c_d,
                                                    float c_d_d, float c_d_dd,
                                                    float s0) {
  std::vector<FrenetPath> fp_list;

  // 对横向位移 d 进行采样
  for (float di = -1 * MAX_ROAD_WIDTH; di < MAX_ROAD_WIDTH; di += D_ROAD_W) { // sample every 1.0m
    // 对纵向时间序列采样
    for (float Ti = MINT; Ti < MAXT; Ti += DT) { //[2.0, 3.0, 0.2]
      // 当 (di,Ti) 确定后,可获得一条连接当前状态与 (di, Ti) 的五次多项式轨迹曲线
      FrenetPath fp;
      QuinticPolynomial lat_qp(c_d, c_d_d, c_d_dd, di, 0.0, 0.0, Ti);

      // 记录离散时间下对应的轨迹点
      for (float t = 0; t < Ti; t += DT) {
        fp.t.push_back(t);
        fp.d.push_back(lat_qp.calc_point(t));
        fp.d_d.push_back(lat_qp.calc_first_derivative(t));
        fp.d_dd.push_back(lat_qp.calc_second_derivative(t));
        fp.d_ddd.push_back(lat_qp.calc_third_derivative(t));
      }

      // 对纵向车速进行采样
      for (float tv = TARGET_SPEED - D_T_S * N_S_SAMPLE;
           tv < TARGET_SPEED + D_T_S * N_S_SAMPLE; tv += D_T_S) {
        // 当 (vi, Ti) 确定后,可获得一条连接当前状态和 (vi, Ti) 的四次多项式轨迹曲线
        FrenetPath fp_bot = fp;
        QuarticPolynomial lon_qp(s0, c_speed, 0.0, tv, 0.0, Ti);

        // 初始化最大速度和最大加速度
        fp_bot.max_speed = std::numeric_limits<float>::min();
        fp_bot.max_accel = std::numeric_limits<float>::min();
        
        // 记录离散时间下对应的轨迹点
        for (float t_ : fp.t) {
          fp_bot.s.push_back(lon_qp.calc_point(t_));
          fp_bot.s_d.push_back(lon_qp.calc_first_derivative(t_));
          fp_bot.s_dd.push_back(lon_qp.calc_second_derivative(t_));
          fp_bot.s_ddd.push_back(lon_qp.calc_third_derivative(t_));

          // 更新最大加速度和最大速度
          if (fp_bot.s_d.back() > fp_bot.max_speed) {
            fp_bot.max_speed = fp_bot.s_d.back();
          }
          
          if (fp_bot.s_dd.back() > fp_bot.max_accel) {
            fp_bot.max_accel = fp_bot.s_dd.back();
          }
        }

        // 计算代价函数
        float Jp = sum_of_power(fp.d_ddd);      // square of jerk
        float Js = sum_of_power(fp_bot.s_ddd);  // square of jerk
        // square of diff from target speed
        float ds = (TARGET_SPEED - fp_bot.s_d.back());

        fp_bot.cd = KJ * Jp + KT * Ti + KD * std::pow(fp_bot.d.back(), 2);
        fp_bot.cv = KJ * Js + KT * Ti + KD * ds;
        fp_bot.cf = KLAT * fp_bot.cd + KLON * fp_bot.cv;

        // 将轨迹添加至候选轨迹中
        fp_list.push_back(fp_bot);
      }
    }
  }
  return fp_list;
};